Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 91 pour "dommages eau" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 91 pour agilité, dommages eau et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et retrait pm.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
740 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Retrait PM :
740 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1045 Armes (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1026 Armes (dommages Neutre) :
1532 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
740 Armes Dommages Poussée :
742 Armes Dommages Critiques :
740 Armes Dommages Pièges :
740 Armes Puissance Pièges :
740 Armes RésistancesRésistance Terre :
760 Armes Résistance Feu :
756 Armes Résistance Eau :
757 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
760 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
741 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
741 Armes Résistance Terre JCJ :
740 Armes Résistance Feu JCJ :
740 Armes Résistance Eau JCJ :
740 Armes Résistance Air JCJ :
740 Armes Résistance Neutre JCJ :
740 Armes % Résistance Terre JCJ :
740 Armes % Résistance Feu JCJ :
740 Armes % Résistance Eau JCJ :
740 Armes % Résistance Air JCJ :
740 Armes % Rés. Neutre JCJ :
740 Armes EffetsAgilité :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
1066 Armes (dommages Air) :
1030 Armes (dommages Neutre) :
1533 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Eau :
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744 Armes RésistancesRésistance Terre :
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761 Armes Résistance Eau :
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764 Armes % Résistance Terre :
744 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
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744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Classe
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