Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 91 pour "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 91 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Tacle :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
924 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
657 Armes Tacle :
610 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
880 Armes (dommages Feu) :
986 Armes (dommages Eau) :
879 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
614 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
624 Armes Résistance Feu :
622 Armes Résistance Eau :
623 Armes Résistance Air :
621 Armes Résistance Neutre :
624 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
611 Armes % Résistance Air :
611 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
612 Armes Résistance Poussée :
611 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsAgilité :
609 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
657 Armes Armes(dommages Terre) :
879 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
878 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1306 Armes DommagesDommages Terre :
616 Armes Dommages Neutre :
613 Armes Renvoie dommages :
609 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
609 Armes Dommages Pièges :
609 Armes Puissance Pièges :
609 Armes RésistancesRésistance Terre :
623 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
620 Armes Résistance Neutre :
623 Armes % Résistance Terre :
609 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
612 Armes Résistance Critiques :
611 Armes Résistance Poussée :
610 Armes Résistance Terre JCJ :
609 Armes Résistance Feu JCJ :
609 Armes Résistance Eau JCJ :
609 Armes Résistance Air JCJ :
609 Armes Résistance Neutre JCJ :
609 Armes % Résistance Terre JCJ :
609 Armes % Résistance Feu JCJ :
609 Armes % Résistance Eau JCJ :
609 Armes % Résistance Air JCJ :
609 Armes % Rés. Neutre JCJ :
609 Armes Classe
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