Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 91 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 91 pour agilité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages eau).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
485 Armes Armes(dommages Terre) :
777 Armes (dommages Feu) :
923 Armes (dommages Eau) :
404 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
830 Armes (dommages Neutre) :
1480 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
405 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
405 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsAgilité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1062 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1117 Armes Armes(dommages Terre) :
1342 Armes (dommages Feu) :
1467 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1852 Armes DommagesDommages Terre :
1069 Armes Dommages Neutre :
1067 Armes Renvoie dommages :
1062 Armes Dommages Poussée :
1063 Armes Dommages Critiques :
1062 Armes Dommages Pièges :
1062 Armes Puissance Pièges :
1062 Armes RésistancesRésistance Terre :
1080 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1078 Armes Résistance Air :
1076 Armes Résistance Neutre :
1080 Armes % Résistance Terre :
1062 Armes % Résistance Feu :
1063 Armes % Résistance Eau :
1063 Armes % Résistance Air :
1063 Armes % Résistance Neutre :
1065 Armes Résistance Critiques :
1064 Armes Résistance Poussée :
1063 Armes Résistance Terre JCJ :
1062 Armes Résistance Feu JCJ :
1062 Armes Résistance Eau JCJ :
1062 Armes Résistance Air JCJ :
1062 Armes Résistance Neutre JCJ :
1062 Armes % Résistance Terre JCJ :
1062 Armes % Résistance Feu JCJ :
1062 Armes % Résistance Eau JCJ :
1062 Armes % Résistance Air JCJ :
1062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1062 Armes Classe
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