Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 91 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 91 pour agilité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
406 Armes (dommages Feu) :
552 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1085 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
745 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
803 Armes Armes(dommages Terre) :
1050 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
1069 Armes (dommages Air) :
1031 Armes (dommages Neutre) :
1535 Armes (vol Feu) :
745 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
745 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
745 Armes Puissance Pièges :
745 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
746 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
747 Armes Résistance Poussée :
746 Armes Résistance Terre JCJ :
745 Armes Résistance Feu JCJ :
745 Armes Résistance Eau JCJ :
745 Armes Résistance Air JCJ :
745 Armes Résistance Neutre JCJ :
745 Armes % Résistance Terre JCJ :
745 Armes % Résistance Feu JCJ :
745 Armes % Résistance Eau JCJ :
745 Armes % Résistance Air JCJ :
745 Armes % Rés. Neutre JCJ :
745 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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