Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 91 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 91 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsAgilité :
738 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
799 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1099 Armes (dommages Feu) :
1223 Armes (dommages Eau) :
1117 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
1554 Armes DommagesDommages Terre :
804 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
799 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
799 Armes Puissance Pièges :
799 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
816 Armes Résistance Eau :
817 Armes Résistance Air :
815 Armes Résistance Neutre :
819 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
799 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
799 Armes Résistance Feu JCJ :
799 Armes Résistance Eau JCJ :
799 Armes Résistance Air JCJ :
799 Armes Résistance Neutre JCJ :
799 Armes % Résistance Terre JCJ :
799 Armes % Résistance Feu JCJ :
799 Armes % Résistance Eau JCJ :
799 Armes % Résistance Air JCJ :
799 Armes % Rés. Neutre JCJ :
799 Armes Classe
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