Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 91 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 91 pour agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Esquive PM :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
1080 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
741 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Esquive PM :
741 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1046 Armes (dommages Feu) :
1171 Armes (dommages Eau) :
1065 Armes (dommages Air) :
1027 Armes (dommages Neutre) :
1531 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
743 Armes Dommages Critiques :
741 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
741 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
741 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes EffetsAgilité :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
799 Armes Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1169 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1024 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
740 Armes Dommages Critiques :
738 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
738 Armes % Résistance Feu :
739 Armes % Résistance Eau :
739 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
739 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Eau JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes Classe
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