
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 112 pour "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 112 pour agilité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité et pa-.
Force : -25..-20Agilité > 112Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 23..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 24Agilité > 116Effets
Agilité : 6..15Sagesse : 11..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 54Chance > 122Effets
Intelligence : 50Agilité : 40
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 120Effets
Force : 17..65Chance : 9..30Agilité : 20..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55Agilité : 5Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 13..35Intelligence : 4..10Agilité : 19..55Vitalité : 18..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
513 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
477 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1292 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
949 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1441 Armes (dommages Eau) :
1315 Armes (dommages Air) :
1288 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
949 Armes Dommages Poussée :
951 Armes Dommages Critiques :
949 Armes Dommages Pièges :
949 Armes Puissance Pièges :
949 Armes RésistancesRésistance Terre :
971 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
971 Armes % Résistance Terre :
951 Armes % Résistance Feu :
953 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
955 Armes % Résistance Neutre :
953 Armes Résistance Critiques :
951 Armes Résistance Poussée :
952 Armes Résistance Terre JCJ :
949 Armes Résistance Feu JCJ :
949 Armes Résistance Eau JCJ :
949 Armes Résistance Air JCJ :
949 Armes Résistance Neutre JCJ :
949 Armes % Résistance Terre JCJ :
949 Armes % Résistance Feu JCJ :
949 Armes % Résistance Eau JCJ :
949 Armes % Résistance Air JCJ :
949 Armes % Rés. Neutre JCJ :
949 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
949 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1019 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1441 Armes (dommages Eau) :
1315 Armes (dommages Air) :
1288 Armes (dommages Neutre) :
1870 Armes PA- :
949 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
956 Armes Dommages Neutre :
954 Armes Renvoie dommages :
949 Armes Dommages Poussée :
951 Armes Dommages Critiques :
949 Armes Dommages Pièges :
949 Armes Puissance Pièges :
949 Armes RésistancesRésistance Terre :
971 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
971 Armes % Résistance Terre :
951 Armes % Résistance Feu :
953 Armes % Résistance Eau :
953 Armes % Résistance Air :
955 Armes % Résistance Neutre :
953 Armes Résistance Critiques :
951 Armes Résistance Poussée :
952 Armes Résistance Terre JCJ :
949 Armes Résistance Feu JCJ :
949 Armes Résistance Eau JCJ :
949 Armes Résistance Air JCJ :
949 Armes Résistance Neutre JCJ :
949 Armes % Résistance Terre JCJ :
949 Armes % Résistance Feu JCJ :
949 Armes % Résistance Eau JCJ :
949 Armes % Résistance Air JCJ :
949 Armes % Rés. Neutre JCJ :
949 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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