
Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 112 pour "Initiative" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 112 pour agilité, initiative et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
227 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
58 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
64 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
59 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsAgilité :
244 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
286 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
245 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
252 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
250 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
252 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
250 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsAgilité :
287 Armes - Critère 1 Initiative :
287 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
489 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
287 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
287 Armes Dommages Pièges :
287 Armes Puissance Pièges :
287 Armes RésistancesRésistance Terre :
293 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
287 Armes Résistance Feu JCJ :
287 Armes Résistance Eau JCJ :
287 Armes Résistance Air JCJ :
287 Armes Résistance Neutre JCJ :
287 Armes % Résistance Terre JCJ :
287 Armes % Résistance Feu JCJ :
287 Armes % Résistance Air JCJ :
287 Armes % Rés. Neutre JCJ :
287 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.