Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 111 pour "puissance" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 111 pour intelligence, puissance et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
44 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
546 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
1298 Armes (vol Terre) :
44 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsIntelligence :
889 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1279 Armes (dommages Feu) :
1251 Armes (dommages Eau) :
1272 Armes (dommages Air) :
1321 Armes (dommages Neutre) :
1847 Armes (vol Terre) :
889 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
889 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
900 Armes Résistance Feu :
892 Armes Résistance Eau :
893 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
900 Armes % Résistance Terre :
891 Armes % Résistance Feu :
892 Armes % Résistance Eau :
893 Armes % Résistance Air :
893 Armes % Résistance Neutre :
893 Armes Résistance Critiques :
890 Armes Résistance Poussée :
892 Armes Résistance Terre JCJ :
889 Armes Résistance Feu JCJ :
889 Armes Résistance Eau JCJ :
889 Armes Résistance Air JCJ :
889 Armes Résistance Neutre JCJ :
889 Armes % Résistance Terre JCJ :
889 Armes % Résistance Feu JCJ :
889 Armes % Résistance Eau JCJ :
889 Armes % Résistance Air JCJ :
889 Armes % Rés. Neutre JCJ :
889 Armes EffetsIntelligence :
915 Armes - Critère 1 Puissance :
915 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
984 Armes Armes(dommages Terre) :
1302 Armes (dommages Feu) :
1274 Armes (dommages Eau) :
1294 Armes (dommages Air) :
1345 Armes (dommages Neutre) :
1858 Armes DommagesDommages Terre :
921 Armes Dommages Neutre :
919 Armes Renvoie dommages :
915 Armes Dommages Poussée :
918 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
918 Armes Résistance Eau :
919 Armes Résistance Air :
917 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
917 Armes % Résistance Eau :
918 Armes % Résistance Air :
918 Armes % Résistance Neutre :
918 Armes Résistance Critiques :
916 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
915 Armes Résistance Feu JCJ :
915 Armes Résistance Eau JCJ :
915 Armes Résistance Air JCJ :
915 Armes Résistance Neutre JCJ :
915 Armes % Résistance Terre JCJ :
915 Armes % Résistance Feu JCJ :
915 Armes % Résistance Eau JCJ :
915 Armes % Résistance Air JCJ :
915 Armes % Rés. Neutre JCJ :
915 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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