Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 56 pour "Soins" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 56 pour sagesse, soins et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, soins et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Soins :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
249 Armes (dommages Feu) :
377 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
708 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsSagesse :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
911 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes EffetsSagesse :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Soins :
358 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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