Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 56 pour "force" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 56 pour sagesse, force et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et soins.
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20
Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 6..20
Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Effets
Force : 6..30
Vitalité : 6..55
Sagesse : 1..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30
Vitalité : 1..20
Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
464 Armes Soins :
425 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
596 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
659 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Terre :
429 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
427 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
426 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsSagesse :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Soins :
358 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
660 Armes (dommages Eau) :
576 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
368 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
369 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsForce :
713 Armes - Critère 2 Sagesse :
713 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
839 Armes (dommages Feu) :
964 Armes (dommages Eau) :
904 Armes (dommages Air) :
893 Armes (dommages Neutre) :
1086 Armes DommagesDommages Terre :
716 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
723 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
723 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
713 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
714 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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