Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 56 pour "résistance air" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 56 pour sagesse, résistance air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
299 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
321 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Air :
62 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes EffetsSagesse :
390 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
693 Armes (dommages Eau) :
603 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
390 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
390 Armes Dommages Pièges :
390 Armes Puissance Pièges :
390 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
390 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
390 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
390 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
391 Armes Résistance Terre JCJ :
390 Armes Résistance Feu JCJ :
390 Armes Résistance Eau JCJ :
390 Armes Résistance Air JCJ :
390 Armes Résistance Neutre JCJ :
390 Armes % Résistance Terre JCJ :
390 Armes % Résistance Feu JCJ :
390 Armes % Résistance Eau JCJ :
390 Armes % Résistance Air JCJ :
390 Armes % Rés. Neutre JCJ :
390 Armes EffetsSagesse :
362 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
547 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
917 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
362 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Critiques :
362 Armes Dommages Pièges :
362 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
362 Armes % Résistance Feu :
362 Armes % Résistance Eau :
362 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
362 Armes Résistance Critiques :
363 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
362 Armes Résistance Feu JCJ :
362 Armes Résistance Eau JCJ :
362 Armes Résistance Air JCJ :
362 Armes Résistance Neutre JCJ :
362 Armes % Résistance Terre JCJ :
362 Armes % Résistance Feu JCJ :
362 Armes % Résistance Eau JCJ :
362 Armes % Résistance Air JCJ :
362 Armes % Rés. Neutre JCJ :
362 Armes Classe
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