Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 56 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 56 pour Sagesse et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 57
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
394 Armes Fuite :
356 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
542 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
912 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
367 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
366 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes EffetsSagesse :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
570 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
911 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes Classe
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