
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 112 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 112 pour sagesse et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et pm
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 113
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 114Effets
Chance : 11..40Sagesse : 14..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
179 Armes (dommages Feu) :
241 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
14 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
249 Armes - Critère 1 PM :
249 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
430 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
252 Armes Dommages Neutre :
251 Armes Renvoie dommages :
249 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
250 Armes Puissance Pièges :
250 Armes RésistancesRésistance Terre :
256 Armes Résistance Feu :
251 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
256 Armes % Résistance Terre :
251 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
249 Armes Résistance Feu JCJ :
249 Armes Résistance Eau JCJ :
249 Armes Résistance Air JCJ :
249 Armes Résistance Neutre JCJ :
249 Armes % Résistance Terre JCJ :
249 Armes % Résistance Feu JCJ :
249 Armes % Résistance Eau JCJ :
249 Armes % Résistance Air JCJ :
249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
249 Armes EffetsSagesse :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
282 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
389 Armes (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
248 Armes % Résistance Feu :
250 Armes % Résistance Eau :
250 Armes % Résistance Air :
251 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes Classe
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