
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 112 pour "résistance neutre" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 112 pour sagesse, résistance neutre et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et % résistance eau
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
20 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsSagesse :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Armes(dommages Terre) :
1038 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
981 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Terre :
705 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
702 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
710 Armes Résistance Eau :
711 Armes Résistance Air :
711 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes - Critère 3 % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
702 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsSagesse :
709 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
754 Armes Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1134 Armes (dommages Eau) :
1017 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
711 Armes Renvoie dommages :
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709 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
714 Armes Résistance Air :
714 Armes Résistance Neutre :
709 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
710 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
711 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
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709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes Classe
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