
Quelles armes pour un Roublard Sagesse de niveau 112 pour "Fuite" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 112 pour sagesse, fuite et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et % résistance feu.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
643 Armes (dommages Eau) :
487 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
12 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsSagesse :
841 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
906 Armes Armes(dommages Terre) :
1222 Armes (dommages Feu) :
1326 Armes (dommages Eau) :
1220 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
843 Armes Renvoie dommages :
841 Armes Dommages Poussée :
843 Armes Dommages Critiques :
842 Armes Dommages Pièges :
842 Armes Puissance Pièges :
842 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
855 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
855 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
841 Armes % Résistance Feu :
841 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
843 Armes % Résistance Air :
844 Armes % Résistance Neutre :
844 Armes Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes % Rés. Neutre JCJ :
841 Armes EffetsSagesse :
842 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
909 Armes Fuite :
842 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1223 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1219 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1780 Armes DommagesDommages Terre :
845 Armes Dommages Neutre :
844 Armes Renvoie dommages :
842 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
843 Armes Puissance Pièges :
843 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
856 Armes Résistance Eau :
856 Armes Résistance Air :
856 Armes Résistance Neutre :
858 Armes % Résistance Terre :
844 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
842 Armes Résistance Feu JCJ :
842 Armes Résistance Eau JCJ :
842 Armes Résistance Air JCJ :
842 Armes Résistance Neutre JCJ :
842 Armes % Résistance Terre JCJ :
842 Armes % Résistance Feu JCJ :
842 Armes % Résistance Eau JCJ :
842 Armes % Résistance Air JCJ :
842 Armes % Rés. Neutre JCJ :
842 Armes Classe
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