Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 133 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 133 pour Force, Sagesse et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, Sagesse et Portée :.
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
450 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Air :
450 Hache Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache EffetsForce :
450 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Air :
450 Hache Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache EffetsForce :
223 Hache - Critère 1 Sagesse :
223 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
225 Hache Armes(dommages Terre) :
272 Hache (dommages Feu) :
249 Hache (dommages Eau) :
254 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache DommagesDommages Terre :
223 Hache Dommages Neutre :
223 Hache Renvoie dommages :
223 Hache Dommages Poussée :
223 Hache Dommages Critiques :
223 Hache Dommages Pièges :
223 Hache Puissance Pièges :
223 Hache RésistancesRésistance Terre :
223 Hache Résistance Feu :
223 Hache Résistance Eau :
223 Hache Résistance Air :
223 Hache Résistance Neutre :
223 Hache % Résistance Terre :
223 Hache % Résistance Feu :
224 Hache % Résistance Eau :
223 Hache % Résistance Air :
223 Hache % Résistance Neutre :
223 Hache Résistance Critiques :
223 Hache Résistance Poussée :
223 Hache Résistance Terre JCJ :
223 Hache Résistance Feu JCJ :
223 Hache Résistance Eau JCJ :
223 Hache Résistance Air JCJ :
223 Hache Résistance Neutre JCJ :
223 Hache % Résistance Terre JCJ :
223 Hache % Résistance Feu JCJ :
223 Hache % Résistance Eau JCJ :
223 Hache % Résistance Air JCJ :
223 Hache % Rés. Neutre JCJ :
223 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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