Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 133 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 133 pour force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Eau) :
48 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
258 Hache DommagesDommages Neutre :
48 Hache Renvoie dommages :
48 Hache Dommages Poussée :
48 Hache Dommages Critiques :
48 Hache Dommages Pièges :
48 Hache Puissance Pièges :
48 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
48 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
48 Hache % Résistance Air :
48 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
48 Hache Résistance Poussée :
48 Hache Résistance Terre JCJ :
48 Hache Résistance Feu JCJ :
48 Hache Résistance Eau JCJ :
48 Hache Résistance Air JCJ :
48 Hache Résistance Neutre JCJ :
48 Hache % Résistance Terre JCJ :
48 Hache % Résistance Feu JCJ :
48 Hache % Résistance Eau JCJ :
48 Hache % Résistance Air JCJ :
48 Hache % Rés. Neutre JCJ :
48 Hache Critère 2
EffetsForce :
173 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
177 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
209 Hache (dommages Eau) :
173 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
173 Hache Dommages Neutre :
173 Hache Renvoie dommages :
173 Hache Dommages Poussée :
173 Hache Dommages Critiques :
173 Hache Dommages Pièges :
173 Hache Puissance Pièges :
173 Hache RésistancesRésistance Terre :
175 Hache Résistance Feu :
174 Hache Résistance Eau :
174 Hache Résistance Air :
175 Hache Résistance Neutre :
174 Hache % Résistance Terre :
173 Hache % Résistance Feu :
174 Hache % Résistance Eau :
173 Hache % Résistance Air :
173 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
173 Hache Résistance Poussée :
173 Hache Résistance Terre JCJ :
173 Hache Résistance Feu JCJ :
173 Hache Résistance Eau JCJ :
173 Hache Résistance Air JCJ :
173 Hache Résistance Neutre JCJ :
173 Hache % Résistance Terre JCJ :
173 Hache % Résistance Feu JCJ :
173 Hache % Résistance Eau JCJ :
173 Hache % Résistance Air JCJ :
173 Hache % Rés. Neutre JCJ :
173 Hache EffetsForce :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
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