Quelle hache pour un Roublard Terre/Force de niveau 133 pour "Sagesse" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard terre de niveau 133 pour force, sagesse et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et intelligence
sans les armes à deux mains.
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
214 Hache - Critère 3 Sagesse :
214 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
216 Hache Armes(dommages Terre) :
267 Hache (dommages Feu) :
229 Hache (dommages Eau) :
242 Hache (dommages Air) :
240 Hache (dommages Neutre) :
315 Hache DommagesDommages Terre :
214 Hache Dommages Neutre :
214 Hache Renvoie dommages :
214 Hache Dommages Poussée :
214 Hache Dommages Critiques :
214 Hache Dommages Pièges :
214 Hache Puissance Pièges :
214 Hache RésistancesRésistance Terre :
214 Hache Résistance Feu :
214 Hache Résistance Eau :
214 Hache Résistance Air :
214 Hache Résistance Neutre :
214 Hache % Résistance Terre :
214 Hache % Résistance Feu :
214 Hache % Résistance Eau :
214 Hache % Résistance Air :
214 Hache % Résistance Neutre :
215 Hache Résistance Critiques :
214 Hache Résistance Poussée :
214 Hache Résistance Terre JCJ :
214 Hache Résistance Feu JCJ :
214 Hache Résistance Eau JCJ :
214 Hache Résistance Air JCJ :
214 Hache Résistance Neutre JCJ :
214 Hache % Résistance Terre JCJ :
214 Hache % Résistance Feu JCJ :
214 Hache % Résistance Eau JCJ :
214 Hache % Résistance Air JCJ :
214 Hache % Rés. Neutre JCJ :
214 Hache EffetsForce :
220 Hache - Critère 1 Intelligence :
220 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
222 Hache Armes(dommages Terre) :
266 Hache (dommages Feu) :
237 Hache (dommages Eau) :
248 Hache (dommages Air) :
249 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
220 Hache Dommages Neutre :
220 Hache Renvoie dommages :
220 Hache Dommages Poussée :
220 Hache Dommages Critiques :
220 Hache Dommages Pièges :
220 Hache Puissance Pièges :
220 Hache RésistancesRésistance Terre :
220 Hache Résistance Feu :
220 Hache Résistance Eau :
220 Hache Résistance Air :
220 Hache Résistance Neutre :
220 Hache % Résistance Terre :
220 Hache % Résistance Feu :
220 Hache % Résistance Eau :
220 Hache % Résistance Air :
220 Hache % Résistance Neutre :
220 Hache Résistance Critiques :
220 Hache Résistance Poussée :
220 Hache Résistance Terre JCJ :
220 Hache Résistance Feu JCJ :
220 Hache Résistance Eau JCJ :
220 Hache Résistance Air JCJ :
220 Hache Résistance Neutre JCJ :
220 Hache % Résistance Terre JCJ :
220 Hache % Résistance Feu JCJ :
220 Hache % Résistance Eau JCJ :
220 Hache % Résistance Air JCJ :
220 Hache % Rés. Neutre JCJ :
220 Hache EffetsForce :
216 Hache - Critère 1 Sagesse :
216 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
217 Hache Armes(dommages Terre) :
263 Hache (dommages Feu) :
240 Hache (dommages Eau) :
245 Hache (dommages Air) :
243 Hache (dommages Neutre) :
310 Hache DommagesDommages Terre :
216 Hache Dommages Neutre :
216 Hache Renvoie dommages :
216 Hache Dommages Poussée :
216 Hache Dommages Critiques :
216 Hache Dommages Pièges :
216 Hache Puissance Pièges :
216 Hache RésistancesRésistance Terre :
216 Hache Résistance Feu :
216 Hache Résistance Eau :
216 Hache Résistance Air :
216 Hache Résistance Neutre :
216 Hache % Résistance Terre :
216 Hache % Résistance Feu :
217 Hache % Résistance Eau :
216 Hache % Résistance Air :
216 Hache % Résistance Neutre :
216 Hache Résistance Critiques :
216 Hache Résistance Poussée :
216 Hache Résistance Terre JCJ :
216 Hache Résistance Feu JCJ :
216 Hache Résistance Eau JCJ :
216 Hache Résistance Air JCJ :
216 Hache Résistance Neutre JCJ :
216 Hache % Résistance Terre JCJ :
216 Hache % Résistance Feu JCJ :
216 Hache % Résistance Eau JCJ :
216 Hache % Résistance Air JCJ :
216 Hache % Rés. Neutre JCJ :
216 Hache Classe
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