Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 133 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard terre de niveau 133 pour Force et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Force > 58Effets
Force : 50Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 8..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 146Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 24..70
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
138 Hache (dommages Feu) :
47 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
103 Hache (dommages Neutre) :
257 Hache DommagesDommages Neutre :
47 Hache Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
48 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
48 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache Critère 2
EffetsForce :
169 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
169 Hache - Critère 3 (dommages Eau) :
209 Hache (dommages Air) :
208 Hache (dommages Neutre) :
311 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
169 Hache Renvoie dommages :
169 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Critiques :
169 Hache Dommages Pièges :
169 Hache Puissance Pièges :
169 Hache RésistancesRésistance Terre :
171 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
171 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
169 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
169 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
169 Hache Résistance Terre JCJ :
169 Hache Résistance Feu JCJ :
169 Hache Résistance Eau JCJ :
169 Hache Résistance Air JCJ :
169 Hache Résistance Neutre JCJ :
169 Hache % Résistance Terre JCJ :
169 Hache % Résistance Feu JCJ :
169 Hache % Résistance Eau JCJ :
169 Hache % Résistance Air JCJ :
169 Hache % Rés. Neutre JCJ :
169 Hache EffetsForce :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
136 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Eau) :
173 Hache (dommages Air) :
173 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
133 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
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