Quelle hache pour un Roublard de niveau 133 pour "Dommages Feu", "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 133 pour dommages feu, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, résistance air et portée :.
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 124Effets
Force : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Effets
Force : 12..45Vitalité : 26..100Sagesse : 7..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 20..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Air :
450 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache EffetsCoups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Feu :
450 Hache - Critère 1 Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Neutre) :
211 Hache DommagesDommages Feu :
2 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Air :
2 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
3 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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