Quelle hache pour un Roublard Vitalité de niveau 133 pour "Chance" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard de niveau 133 pour vitalité, chance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et portée :.
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 125Effets
Intelligence : 5Chance : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 13..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 104Effets
Force : 33..95Chance : 24..70
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
450 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Air :
450 Hache Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache EffetsVitalité :
450 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
450 Hache Armes(dommages Terre) :
450 Hache (dommages Feu) :
450 Hache (dommages Eau) :
450 Hache (dommages Air) :
450 Hache (dommages Neutre) :
450 Hache Portée : :
450 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
450 Hache Dommages Neutre :
450 Hache Renvoie dommages :
450 Hache Dommages Poussée :
450 Hache Dommages Critiques :
450 Hache Dommages Pièges :
450 Hache Puissance Pièges :
450 Hache RésistancesRésistance Terre :
450 Hache Résistance Feu :
450 Hache Résistance Eau :
450 Hache Résistance Air :
450 Hache Résistance Neutre :
450 Hache % Résistance Terre :
450 Hache % Résistance Feu :
450 Hache % Résistance Eau :
450 Hache % Résistance Air :
450 Hache % Résistance Neutre :
450 Hache Résistance Critiques :
450 Hache Résistance Poussée :
450 Hache Résistance Terre JCJ :
450 Hache Résistance Feu JCJ :
450 Hache Résistance Eau JCJ :
450 Hache Résistance Air JCJ :
450 Hache Résistance Neutre JCJ :
450 Hache % Résistance Terre JCJ :
450 Hache % Résistance Feu JCJ :
450 Hache % Résistance Eau JCJ :
450 Hache % Résistance Air JCJ :
450 Hache % Rés. Neutre JCJ :
450 Hache EffetsChance :
228 Hache - Critère 2 Vitalité :
228 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
229 Hache Armes(dommages Terre) :
278 Hache (dommages Feu) :
258 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
261 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
228 Hache Dommages Neutre :
228 Hache Renvoie dommages :
228 Hache Dommages Poussée :
228 Hache Dommages Critiques :
228 Hache Dommages Pièges :
228 Hache Puissance Pièges :
228 Hache RésistancesRésistance Terre :
229 Hache Résistance Feu :
229 Hache Résistance Eau :
229 Hache Résistance Air :
229 Hache Résistance Neutre :
229 Hache % Résistance Terre :
228 Hache % Résistance Feu :
228 Hache % Résistance Eau :
228 Hache % Résistance Air :
228 Hache % Résistance Neutre :
228 Hache Résistance Critiques :
228 Hache Résistance Poussée :
228 Hache Résistance Terre JCJ :
228 Hache Résistance Feu JCJ :
228 Hache Résistance Eau JCJ :
228 Hache Résistance Air JCJ :
228 Hache Résistance Neutre JCJ :
228 Hache % Résistance Terre JCJ :
228 Hache % Résistance Feu JCJ :
228 Hache % Résistance Eau JCJ :
228 Hache % Résistance Air JCJ :
228 Hache % Rés. Neutre JCJ :
228 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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