Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 133 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Roublard de niveau 133 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 134
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -25..-20Force > 106Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 16..30
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
125 Hache Armes(dommages Terre) :
190 Hache (dommages Feu) :
144 Hache (dommages Eau) :
157 Hache (dommages Air) :
163 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
121 Hache Résistance Feu :
121 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
121 Hache Résistance Neutre :
121 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
120 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache Critère 2
EffetsIntelligence :
235 Hache - Critère 3 Vitalité :
235 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
235 Hache Armes(dommages Terre) :
284 Hache (dommages Feu) :
253 Hache (dommages Eau) :
262 Hache (dommages Air) :
268 Hache (dommages Neutre) :
327 Hache DommagesDommages Terre :
235 Hache Dommages Neutre :
235 Hache Renvoie dommages :
235 Hache Dommages Poussée :
235 Hache Dommages Critiques :
235 Hache Dommages Pièges :
235 Hache Puissance Pièges :
235 Hache RésistancesRésistance Terre :
236 Hache Résistance Feu :
236 Hache Résistance Eau :
236 Hache Résistance Air :
236 Hache Résistance Neutre :
236 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
235 Hache % Résistance Eau :
235 Hache % Résistance Air :
235 Hache % Résistance Neutre :
235 Hache Résistance Critiques :
235 Hache Résistance Poussée :
235 Hache Résistance Terre JCJ :
235 Hache Résistance Feu JCJ :
235 Hache Résistance Eau JCJ :
235 Hache Résistance Air JCJ :
235 Hache Résistance Neutre JCJ :
235 Hache % Résistance Terre JCJ :
235 Hache % Résistance Feu JCJ :
235 Hache % Résistance Eau JCJ :
235 Hache % Résistance Air JCJ :
235 Hache % Rés. Neutre JCJ :
235 Hache EffetsVitalité :
157 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
158 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache (dommages Feu) :
192 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
201 Hache (dommages Neutre) :
279 Hache DommagesDommages Terre :
157 Hache Dommages Neutre :
157 Hache Renvoie dommages :
157 Hache Dommages Poussée :
157 Hache Dommages Critiques :
157 Hache Dommages Pièges :
157 Hache Puissance Pièges :
157 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
158 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
158 Hache % Résistance Terre :
157 Hache % Résistance Feu :
157 Hache % Résistance Eau :
157 Hache % Résistance Air :
157 Hache % Résistance Neutre :
157 Hache Résistance Critiques :
157 Hache Résistance Poussée :
157 Hache Résistance Terre JCJ :
157 Hache Résistance Feu JCJ :
157 Hache Résistance Eau JCJ :
157 Hache Résistance Air JCJ :
157 Hache Résistance Neutre JCJ :
157 Hache % Résistance Terre JCJ :
157 Hache % Résistance Feu JCJ :
157 Hache % Résistance Eau JCJ :
157 Hache % Résistance Air JCJ :
157 Hache % Rés. Neutre JCJ :
157 Hache Classe
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