
Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "(dommages eau)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 200 pour vitalité, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (vol air).
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Marteau Coups Critiques :
77 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
214 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Air) :
65 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
66 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
69 Marteau Résistance Eau :
67 Marteau Résistance Air :
68 Marteau Résistance Neutre :
71 Marteau % Résistance Terre :
66 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
67 Marteau % Résistance Neutre :
67 Marteau Résistance Critiques :
66 Marteau Résistance Poussée :
66 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Air) :
150 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
282 Marteau Vitalité :
199 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
204 Marteau Armes(dommages Terre) :
265 Marteau (dommages Feu) :
308 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
248 Marteau (dommages Neutre) :
347 Marteau (vol Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
199 Marteau Dommages Feu :
199 Marteau Dommages Eau :
199 Marteau Dommages Air :
199 Marteau Dommages Neutre :
201 Marteau Renvoie dommages :
199 Marteau Dommages Poussée :
199 Marteau Dommages Critiques :
199 Marteau Dommages Pièges :
199 Marteau Puissance Pièges :
199 Marteau RésistancesRésistance Terre :
200 Marteau Résistance Feu :
199 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
200 Marteau % Résistance Terre :
199 Marteau % Résistance Feu :
201 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
199 Marteau % Résistance Neutre :
199 Marteau Résistance Critiques :
199 Marteau Résistance Poussée :
199 Marteau Résistance Terre JCJ :
199 Marteau Résistance Feu JCJ :
199 Marteau Résistance Eau JCJ :
199 Marteau Résistance Air JCJ :
199 Marteau Résistance Neutre JCJ :
199 Marteau % Résistance Terre JCJ :
199 Marteau % Résistance Feu JCJ :
199 Marteau % Résistance Eau JCJ :
199 Marteau % Résistance Air JCJ :
199 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
199 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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