Quel marteau pour un Roublard de niveau 200 pour "Esquive PA", "(dommages Air)" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 200 pour esquive pa, (dommages air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en esquive pa, (dommages air) et chance
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau Chance :
73 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
135 Marteau (dommages Eau) :
81 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
151 Marteau DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
75 Marteau Résistance Eau :
73 Marteau Résistance Air :
73 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau EffetsChance :
43 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
50 Marteau Esquive PA :
43 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
46 Marteau Dommages Neutre :
49 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
45 Marteau Résistance Eau :
45 Marteau Résistance Air :
45 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
48 Marteau % Résistance Eau :
46 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
45 Marteau Résistance Critiques :
44 Marteau Résistance Poussée :
44 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau EffetsCoups Critiques :
46 Marteau Esquive PA :
37 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Marteau (dommages Feu) :
105 Marteau (dommages Eau) :
59 Marteau (dommages Air) :
37 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
39 Marteau Dommages Neutre :
42 Marteau Renvoie dommages :
37 Marteau Dommages Poussée :
37 Marteau Dommages Critiques :
38 Marteau Dommages Pièges :
37 Marteau Puissance Pièges :
37 Marteau RésistancesRésistance Terre :
39 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau Résistance Eau :
38 Marteau Résistance Air :
38 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
39 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
38 Marteau % Résistance Neutre :
40 Marteau Résistance Critiques :
37 Marteau Résistance Poussée :
38 Marteau Résistance Terre JCJ :
37 Marteau Résistance Feu JCJ :
37 Marteau Résistance Eau JCJ :
37 Marteau Résistance Air JCJ :
37 Marteau Résistance Neutre JCJ :
37 Marteau % Résistance Terre JCJ :
37 Marteau % Résistance Feu JCJ :
37 Marteau % Résistance Eau JCJ :
37 Marteau % Résistance Air JCJ :
37 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
37 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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