
Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard feu de niveau 200 pour intelligence, dommages neutre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (dommages eau).
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Fuite : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20(dommages Feu) : 18..28(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Marteau Armes(dommages Terre) :
157 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
69 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
69 Marteau Dommages Pièges :
69 Marteau Puissance Pièges :
69 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
71 Marteau Résistance Air :
71 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
69 Marteau Résistance Terre JCJ :
69 Marteau Résistance Feu JCJ :
69 Marteau Résistance Eau JCJ :
69 Marteau Résistance Air JCJ :
69 Marteau Résistance Neutre JCJ :
69 Marteau % Résistance Terre JCJ :
69 Marteau % Résistance Feu JCJ :
69 Marteau % Résistance Eau JCJ :
69 Marteau % Résistance Air JCJ :
69 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
69 Marteau EffetsIntelligence :
176 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
182 Marteau Armes(dommages Terre) :
255 Marteau (dommages Feu) :
267 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
232 Marteau (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
180 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Eau :
176 Marteau Dommages Air :
179 Marteau Renvoie dommages :
176 Marteau Dommages Poussée :
176 Marteau Dommages Critiques :
176 Marteau Dommages Pièges :
176 Marteau Puissance Pièges :
176 Marteau RésistancesRésistance Terre :
181 Marteau Résistance Feu :
178 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
181 Marteau % Résistance Terre :
176 Marteau % Résistance Feu :
181 Marteau % Résistance Eau :
179 Marteau % Résistance Air :
176 Marteau % Résistance Neutre :
178 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
176 Marteau Résistance Feu JCJ :
176 Marteau Résistance Eau JCJ :
176 Marteau Résistance Air JCJ :
176 Marteau Résistance Neutre JCJ :
176 Marteau % Résistance Terre JCJ :
176 Marteau % Résistance Feu JCJ :
176 Marteau % Résistance Eau JCJ :
176 Marteau % Résistance Air JCJ :
176 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
176 Marteau EffetsIntelligence :
126 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
133 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Air) :
192 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
126 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
126 Marteau Dommages Poussée :
126 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
126 Marteau Puissance Pièges :
126 Marteau RésistancesRésistance Terre :
131 Marteau Résistance Feu :
131 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
132 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
126 Marteau Résistance Terre JCJ :
126 Marteau Résistance Feu JCJ :
126 Marteau Résistance Eau JCJ :
126 Marteau Résistance Air JCJ :
126 Marteau Résistance Neutre JCJ :
126 Marteau % Résistance Terre JCJ :
126 Marteau % Résistance Feu JCJ :
126 Marteau % Résistance Eau JCJ :
126 Marteau % Résistance Air JCJ :
126 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
126 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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