
Quel marteau pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages Eau" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard feu de niveau 200 pour intelligence, dommages eau et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et (dommages eau).
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
64 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau DommagesDommages Terre :
68 Marteau Dommages Eau :
64 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
67 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
67 Marteau Résistance Neutre :
70 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
66 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau EffetsIntelligence :
176 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
182 Marteau Armes(dommages Terre) :
255 Marteau (dommages Feu) :
267 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
232 Marteau (dommages Neutre) :
346 Marteau (vol Neutre) :
180 Marteau DommagesDommages Terre :
179 Marteau Dommages Feu :
177 Marteau Dommages Air :
179 Marteau Dommages Neutre :
182 Marteau Renvoie dommages :
176 Marteau Dommages Poussée :
176 Marteau Dommages Critiques :
176 Marteau Dommages Pièges :
176 Marteau Puissance Pièges :
176 Marteau RésistancesRésistance Terre :
181 Marteau Résistance Feu :
178 Marteau Résistance Eau :
177 Marteau Résistance Air :
178 Marteau Résistance Neutre :
181 Marteau % Résistance Terre :
176 Marteau % Résistance Feu :
181 Marteau % Résistance Eau :
179 Marteau % Résistance Air :
176 Marteau % Résistance Neutre :
178 Marteau Résistance Critiques :
176 Marteau Résistance Poussée :
177 Marteau Résistance Terre JCJ :
176 Marteau Résistance Feu JCJ :
176 Marteau Résistance Eau JCJ :
176 Marteau Résistance Air JCJ :
176 Marteau Résistance Neutre JCJ :
176 Marteau % Résistance Terre JCJ :
176 Marteau % Résistance Feu JCJ :
176 Marteau % Résistance Eau JCJ :
176 Marteau % Résistance Air JCJ :
176 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
176 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
207 Marteau (dommages Feu) :
222 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau - Critère 2 Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
126 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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