Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 101 pour "invocations" et "retrait pa" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 101 pour vitalité, invocations et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et retrait pa.
Effets
Vitalité : 31..40
Sagesse : 16..25
Dommages : 2..3
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Air) : 7..12
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..25
Prospection : 3..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25
Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7
(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1
Chance : 21..40
Vitalité : 21..40
Sagesse : 16..30
Dommages : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1
Intelligence : 11..20
Vitalité : 16..30
Sagesse : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10
(dommages Neutre) : 6..10
(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45
Vitalité : 11..20
Sagesse : 36..45
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20
Puissance : 6..10
Vitalité : 11..20
Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/15 (+6)
EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20
Puissance : 3..7
Initiative : 51..100
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
21 Marteau Retrait PA :
12 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
123 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
62 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
12 Marteau Dommages Poussée :
12 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
12 Marteau Puissance Pièges :
12 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
12 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
12 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
12 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
12 Marteau Résistance Terre JCJ :
12 Marteau Résistance Feu JCJ :
12 Marteau Résistance Eau JCJ :
12 Marteau Résistance Air JCJ :
12 Marteau Résistance Neutre JCJ :
12 Marteau % Résistance Terre JCJ :
12 Marteau % Résistance Feu JCJ :
12 Marteau % Résistance Eau JCJ :
12 Marteau % Résistance Air JCJ :
12 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
12 Marteau EffetsIntelligence :
146 Marteau Vitalité :
89 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
96 Marteau Retrait PA :
89 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
144 Marteau (dommages Feu) :
178 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
132 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
89 Marteau Dommages Poussée :
89 Marteau Dommages Critiques :
89 Marteau Dommages Pièges :
89 Marteau Puissance Pièges :
89 Marteau RésistancesRésistance Terre :
89 Marteau Résistance Feu :
89 Marteau Résistance Eau :
90 Marteau Résistance Air :
90 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
89 Marteau % Résistance Feu :
89 Marteau % Résistance Eau :
89 Marteau % Résistance Air :
89 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
89 Marteau Résistance Poussée :
89 Marteau Résistance Terre JCJ :
89 Marteau Résistance Feu JCJ :
89 Marteau Résistance Eau JCJ :
89 Marteau Résistance Air JCJ :
89 Marteau Résistance Neutre JCJ :
89 Marteau % Résistance Terre JCJ :
89 Marteau % Résistance Feu JCJ :
89 Marteau % Résistance Eau JCJ :
89 Marteau % Résistance Air JCJ :
89 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
89 Marteau EffetsIntelligence :
149 Marteau Vitalité :
93 Marteau - Critère 1 Invocations :
93 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
147 Marteau (dommages Feu) :
179 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
93 Marteau Dommages Neutre :
95 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
93 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
93 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
93 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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