
Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 200 pour "(dommages air)" et "résistance poussée" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 200 pour vitalité, (dommages air) et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et résistance poussée.
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 89Effets
Intelligence : 10Vitalité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
188 Marteau Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
128 Marteau (dommages Air) :
78 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
289 Marteau DommagesDommages Terre :
81 Marteau Dommages Neutre :
83 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
79 Marteau Dommages Critiques :
79 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
83 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
80 Marteau % Résistance Feu :
84 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
81 Marteau % Résistance Neutre :
81 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau EffetsIntelligence :
288 Marteau Vitalité :
206 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
214 Marteau Armes(dommages Terre) :
272 Marteau (dommages Feu) :
315 Marteau (dommages Eau) :
248 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
354 Marteau (vol Neutre) :
208 Marteau DommagesDommages Terre :
206 Marteau Dommages Feu :
206 Marteau Dommages Eau :
207 Marteau Dommages Air :
206 Marteau Dommages Neutre :
208 Marteau Renvoie dommages :
206 Marteau Dommages Poussée :
206 Marteau Dommages Critiques :
207 Marteau Dommages Pièges :
206 Marteau Puissance Pièges :
206 Marteau RésistancesRésistance Terre :
207 Marteau Résistance Feu :
207 Marteau Résistance Eau :
206 Marteau Résistance Air :
206 Marteau Résistance Neutre :
207 Marteau % Résistance Terre :
207 Marteau % Résistance Feu :
208 Marteau % Résistance Eau :
207 Marteau % Résistance Air :
207 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
206 Marteau Résistance Terre JCJ :
206 Marteau Résistance Feu JCJ :
206 Marteau Résistance Eau JCJ :
206 Marteau Résistance Air JCJ :
206 Marteau Résistance Neutre JCJ :
206 Marteau % Résistance Terre JCJ :
206 Marteau % Résistance Feu JCJ :
206 Marteau % Résistance Eau JCJ :
206 Marteau % Résistance Air JCJ :
206 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
206 Marteau Classe
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