
Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 200 pour "Résistance Feu" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 200 pour vitalité, résistance feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et portée :.
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PA : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Air) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
568 Marteau Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Feu :
568 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsIntelligence :
568 Marteau Vitalité :
568 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
568 Marteau Armes(dommages Terre) :
568 Marteau (dommages Feu) :
568 Marteau (dommages Eau) :
568 Marteau (dommages Air) :
568 Marteau (dommages Neutre) :
568 Marteau (vol Neutre) :
568 Marteau Portée : :
568 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
568 Marteau Dommages Feu :
568 Marteau Dommages Eau :
568 Marteau Dommages Air :
568 Marteau Dommages Neutre :
568 Marteau Renvoie dommages :
568 Marteau Dommages Poussée :
568 Marteau Dommages Critiques :
568 Marteau Dommages Pièges :
568 Marteau Puissance Pièges :
568 Marteau RésistancesRésistance Terre :
568 Marteau Résistance Eau :
568 Marteau Résistance Air :
568 Marteau Résistance Neutre :
568 Marteau % Résistance Terre :
568 Marteau % Résistance Feu :
568 Marteau % Résistance Eau :
568 Marteau % Résistance Air :
568 Marteau % Résistance Neutre :
568 Marteau Résistance Critiques :
568 Marteau Résistance Poussée :
568 Marteau Résistance Terre JCJ :
568 Marteau Résistance Feu JCJ :
568 Marteau Résistance Eau JCJ :
568 Marteau Résistance Air JCJ :
568 Marteau Résistance Neutre JCJ :
568 Marteau % Résistance Terre JCJ :
568 Marteau % Résistance Feu JCJ :
568 Marteau % Résistance Eau JCJ :
568 Marteau % Résistance Air JCJ :
568 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
568 Marteau EffetsIntelligence :
239 Marteau Vitalité :
151 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
158 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
151 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
151 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
151 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
151 Marteau % Résistance Feu :
153 Marteau % Résistance Eau :
152 Marteau % Résistance Air :
151 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau Classe
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