
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 134 pour "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 134 pour agilité et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Soins :
32 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1303 Armes Soins :
1232 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1673 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1624 Armes (dommages Neutre) :
2248 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes Dommages Neutre :
1237 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1234 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1254 Armes Résistance Feu :
1253 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1256 Armes % Résistance Terre :
1236 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1238 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes Classe
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