
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 134 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 134 pour agilité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité et tacle.
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Tacle :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
752 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
640 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1283 Armes Armes(dommages Terre) :
1648 Armes (dommages Feu) :
1764 Armes (dommages Eau) :
1614 Armes (dommages Air) :
1599 Armes (dommages Neutre) :
2236 Armes DommagesDommages Terre :
1214 Armes Dommages Neutre :
1212 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1209 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1207 Armes Puissance Pièges :
1207 Armes RésistancesRésistance Terre :
1231 Armes Résistance Feu :
1229 Armes Résistance Eau :
1229 Armes Résistance Air :
1226 Armes Résistance Neutre :
1232 Armes % Résistance Terre :
1213 Armes % Résistance Feu :
1217 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1216 Armes % Résistance Neutre :
1214 Armes Résistance Critiques :
1210 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1213 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1285 Armes Tacle :
1213 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1654 Armes (dommages Feu) :
1770 Armes (dommages Eau) :
1620 Armes (dommages Air) :
1604 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1220 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1213 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1213 Armes Dommages Pièges :
1213 Armes Puissance Pièges :
1213 Armes RésistancesRésistance Terre :
1237 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1234 Armes Résistance Air :
1231 Armes Résistance Neutre :
1238 Armes % Résistance Terre :
1218 Armes % Résistance Feu :
1222 Armes % Résistance Eau :
1223 Armes % Résistance Air :
1222 Armes % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1216 Armes Résistance Poussée :
1214 Armes Résistance Terre JCJ :
1213 Armes Résistance Feu JCJ :
1213 Armes Résistance Eau JCJ :
1213 Armes Résistance Air JCJ :
1213 Armes Résistance Neutre JCJ :
1213 Armes % Résistance Terre JCJ :
1213 Armes % Résistance Feu JCJ :
1213 Armes % Résistance Eau JCJ :
1213 Armes % Résistance Air JCJ :
1213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1213 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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