
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 134 pour "(dommages Terre)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 134 pour agilité, (dommages terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et puissance pièges.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
737 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1347 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
2123 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
630 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
652 Armes Résistance Eau :
650 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
638 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
634 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Armes(dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes EffetsAgilité :
1649 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1717 Armes Armes(dommages Terre) :
1649 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
2178 Armes (dommages Eau) :
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2676 Armes DommagesDommages Terre :
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1649 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1667 Armes Résistance Neutre :
1672 Armes % Résistance Terre :
1655 Armes % Résistance Feu :
1659 Armes % Résistance Eau :
1659 Armes % Résistance Air :
1657 Armes % Résistance Neutre :
1654 Armes Résistance Critiques :
1652 Armes Résistance Poussée :
1652 Armes Résistance Terre JCJ :
1649 Armes Résistance Feu JCJ :
1649 Armes Résistance Eau JCJ :
1649 Armes Résistance Air JCJ :
1649 Armes Résistance Neutre JCJ :
1649 Armes % Résistance Terre JCJ :
1649 Armes % Résistance Feu JCJ :
1649 Armes % Résistance Eau JCJ :
1649 Armes % Résistance Air JCJ :
1649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
148Niveau : 148Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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