
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 134 pour "pm" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 134 pour agilité, pm et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et soins.
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Armes Soins :
41 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
668 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
591 Armes (dommages Air) :
672 Armes (dommages Neutre) :
1511 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsAgilité :
1232 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1303 Armes Soins :
1232 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1673 Armes (dommages Feu) :
1781 Armes (dommages Eau) :
1637 Armes (dommages Air) :
1624 Armes (dommages Neutre) :
2248 Armes DommagesDommages Terre :
1239 Armes Dommages Neutre :
1237 Armes Renvoie dommages :
1232 Armes Dommages Poussée :
1234 Armes Dommages Critiques :
1234 Armes Dommages Pièges :
1232 Armes Puissance Pièges :
1232 Armes RésistancesRésistance Terre :
1254 Armes Résistance Feu :
1253 Armes Résistance Eau :
1254 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1256 Armes % Résistance Terre :
1236 Armes % Résistance Feu :
1241 Armes % Résistance Eau :
1242 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1238 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1232 Armes Résistance Feu JCJ :
1232 Armes Résistance Eau JCJ :
1232 Armes Résistance Air JCJ :
1232 Armes Résistance Neutre JCJ :
1232 Armes % Résistance Terre JCJ :
1232 Armes % Résistance Feu JCJ :
1232 Armes % Résistance Eau JCJ :
1232 Armes % Résistance Air JCJ :
1232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1232 Armes EffetsAgilité :
1213 Armes - Critère 1 PM :
1213 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1288 Armes Armes(dommages Terre) :
1653 Armes (dommages Feu) :
1770 Armes (dommages Eau) :
1620 Armes (dommages Air) :
1604 Armes (dommages Neutre) :
2239 Armes DommagesDommages Terre :
1220 Armes Dommages Neutre :
1218 Armes Renvoie dommages :
1213 Armes Dommages Poussée :
1215 Armes Dommages Critiques :
1215 Armes Dommages Pièges :
1213 Armes Puissance Pièges :
1213 Armes RésistancesRésistance Terre :
1237 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1235 Armes Résistance Air :
1232 Armes Résistance Neutre :
1238 Armes % Résistance Terre :
1219 Armes % Résistance Feu :
1223 Armes % Résistance Eau :
1223 Armes % Résistance Air :
1222 Armes % Résistance Neutre :
1220 Armes Résistance Critiques :
1216 Armes Résistance Poussée :
1216 Armes Résistance Terre JCJ :
1213 Armes Résistance Feu JCJ :
1213 Armes Résistance Eau JCJ :
1213 Armes Résistance Air JCJ :
1213 Armes Résistance Neutre JCJ :
1213 Armes % Résistance Terre JCJ :
1213 Armes % Résistance Feu JCJ :
1213 Armes % Résistance Eau JCJ :
1213 Armes % Résistance Air JCJ :
1213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1213 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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