
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 57 pour "dommages neutre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, dommages neutre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
383 Armes (dommages Eau) :
275 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
715 Armes (vol Air) :
6 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
6 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
614 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
659 Armes (dommages Neutre) :
985 Armes (vol Air) :
411 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
416 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
419 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
412 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes EffetsIntelligence :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
413 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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