
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 57 pour "Esquive PA" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, esquive pa et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pa et fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Esquive PA :
6 Armes - Critère 2 Fuite :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
254 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
714 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsIntelligence :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
457 Armes Fuite :
414 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
984 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes EffetsIntelligence :
410 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Esquive PA :
410 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
658 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
415 Armes Dommages Neutre :
414 Armes Renvoie dommages :
410 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
410 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
418 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
418 Armes % Résistance Terre :
410 Armes % Résistance Feu :
410 Armes % Résistance Eau :
410 Armes % Résistance Air :
410 Armes % Résistance Neutre :
410 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
410 Armes Résistance Feu JCJ :
410 Armes Résistance Eau JCJ :
410 Armes Résistance Air JCJ :
410 Armes Résistance Neutre JCJ :
410 Armes % Résistance Terre JCJ :
410 Armes % Résistance Feu JCJ :
410 Armes % Résistance Eau JCJ :
410 Armes % Résistance Air JCJ :
410 Armes % Rés. Neutre JCJ :
410 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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