Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 57 pour "(dommages eau)", "vitalité" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 57 pour (dommages Eau), Vitalité et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Eau), Vitalité et Fuite.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
465 Armes Fuite :
425 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
967 Armes DommagesDommages Terre :
427 Armes Dommages Neutre :
427 Armes Renvoie dommages :
425 Armes Dommages Poussée :
425 Armes Dommages Critiques :
425 Armes Dommages Pièges :
425 Armes Puissance Pièges :
425 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
431 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
432 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
425 Armes % Résistance Feu :
425 Armes % Résistance Eau :
425 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
425 Armes Résistance Critiques :
426 Armes Résistance Poussée :
425 Armes Résistance Terre JCJ :
425 Armes Résistance Feu JCJ :
425 Armes Résistance Eau JCJ :
425 Armes Résistance Air JCJ :
425 Armes Résistance Neutre JCJ :
425 Armes % Résistance Terre JCJ :
425 Armes % Résistance Feu JCJ :
425 Armes % Résistance Eau JCJ :
425 Armes % Résistance Air JCJ :
425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
425 Armes EffetsCoups Critiques :
319 Armes Fuite :
273 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
273 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
982 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
273 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Dommages Pièges :
273 Armes Puissance Pièges :
273 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
282 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
287 Armes % Résistance Terre :
273 Armes % Résistance Feu :
273 Armes % Résistance Eau :
273 Armes % Résistance Air :
273 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
273 Armes Résistance Feu JCJ :
273 Armes Résistance Eau JCJ :
273 Armes Résistance Air JCJ :
273 Armes Résistance Neutre JCJ :
273 Armes % Résistance Terre JCJ :
273 Armes % Résistance Feu JCJ :
273 Armes % Résistance Eau JCJ :
273 Armes % Résistance Air JCJ :
273 Armes % Rés. Neutre JCJ :
273 Armes EffetsVitalité :
637 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
673 Armes Armes(dommages Terre) :
818 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
637 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes DommagesDommages Terre :
640 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
637 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
644 Armes Résistance Feu :
642 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
642 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
637 Armes % Résistance Air :
637 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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