
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 57 pour "prospection" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, prospection et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et dommages feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
12 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
720 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
984 Armes DommagesDommages Terre :
416 Armes Dommages Feu :
413 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsIntelligence :
415 Armes - Critère 1 Prospection :
415 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
617 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
986 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
417 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
415 Armes Puissance Pièges :
415 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
415 Armes % Résistance Feu :
415 Armes % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
415 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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