
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 57 pour "Dommages Neutre" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, dommages neutre et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Armes Soins :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
291 Armes (dommages Neutre) :
718 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Soins :
413 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
986 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsIntelligence :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
615 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
661 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
413 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
414 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes Classe
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