
Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 57 pour "(dommages air)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, (dommages air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
135 Armes Armes(dommages Terre) :
205 Armes (dommages Feu) :
265 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
113 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
115 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
115 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
115 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
113 Armes % Résistance Air :
113 Armes % Résistance Neutre :
113 Armes Résistance Critiques :
114 Armes Résistance Poussée :
113 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsIntelligence :
135 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
159 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
245 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
135 Armes Dommages Poussée :
136 Armes Dommages Critiques :
135 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
135 Armes Puissance Pièges :
135 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
135 Armes % Résistance Feu :
135 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
135 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
135 Armes Résistance Terre JCJ :
135 Armes Résistance Feu JCJ :
135 Armes Résistance Eau JCJ :
135 Armes Résistance Air JCJ :
135 Armes Résistance Neutre JCJ :
135 Armes % Résistance Terre JCJ :
135 Armes % Résistance Feu JCJ :
135 Armes % Résistance Eau JCJ :
135 Armes % Résistance Air JCJ :
135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
135 Armes EffetsIntelligence :
240 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
334 Armes (dommages Air) :
240 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
240 Armes Dommages Poussée :
241 Armes Dommages Pièges :
240 Armes Puissance Pièges :
240 Armes RésistancesRésistance Terre :
242 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
242 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
240 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
240 Armes Résistance Terre JCJ :
240 Armes Résistance Feu JCJ :
240 Armes Résistance Eau JCJ :
240 Armes Résistance Air JCJ :
240 Armes Résistance Neutre JCJ :
240 Armes % Résistance Terre JCJ :
240 Armes % Résistance Feu JCJ :
240 Armes % Résistance Eau JCJ :
240 Armes % Résistance Air JCJ :
240 Armes % Rés. Neutre JCJ :
240 Armes Classe
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