
Quelles armes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 57 pour "fuite" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur feu de niveau 57 pour intelligence, fuite et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
331 Armes Fuite :
286 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
286 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
995 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
289 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
301 Armes Résistance Feu :
296 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
295 Armes Résistance Neutre :
301 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
287 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes EffetsIntelligence :
657 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
845 Armes (dommages Feu) :
865 Armes (dommages Eau) :
872 Armes (dommages Air) :
657 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesDommages Terre :
662 Armes Dommages Neutre :
661 Armes Renvoie dommages :
657 Armes Dommages Poussée :
659 Armes Dommages Critiques :
657 Armes Dommages Pièges :
657 Armes Puissance Pièges :
657 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
658 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
657 Armes % Résistance Feu :
657 Armes % Résistance Eau :
657 Armes % Résistance Air :
657 Armes % Résistance Neutre :
657 Armes Résistance Critiques :
657 Armes Résistance Poussée :
658 Armes Résistance Terre JCJ :
657 Armes Résistance Feu JCJ :
657 Armes Résistance Eau JCJ :
657 Armes Résistance Air JCJ :
657 Armes Résistance Neutre JCJ :
657 Armes % Résistance Terre JCJ :
657 Armes % Résistance Feu JCJ :
657 Armes % Résistance Eau JCJ :
657 Armes % Résistance Air JCJ :
657 Armes % Rés. Neutre JCJ :
657 Armes EffetsIntelligence :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
457 Armes Fuite :
414 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
616 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Neutre) :
984 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
414 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
422 Armes Résistance Feu :
416 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
422 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
414 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
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