
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 97 pour "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 97 pour Agilité et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
582 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
801 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
796 Armes Puissance Pièges :
796 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
813 Armes Résistance Eau :
814 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
816 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
799 Armes % Résistance Eau :
799 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
801 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
863 Armes Fuite :
801 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1129 Armes (dommages Feu) :
1253 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1104 Armes (dommages Neutre) :
1614 Armes DommagesDommages Terre :
806 Armes Dommages Neutre :
805 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
817 Armes Résistance Neutre :
821 Armes % Résistance Terre :
803 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
804 Armes % Résistance Air :
804 Armes % Résistance Neutre :
804 Armes Résistance Critiques :
803 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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