Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 97 pour "dommages eau" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 97 pour Agilité, Dommages Eau et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et Retrait PM.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Eau :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsAgilité :
798 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
861 Armes Retrait PM :
798 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1249 Armes (dommages Eau) :
1135 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
804 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
798 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
814 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
799 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes EffetsAgilité :
802 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Feu) :
1254 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Eau :
802 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
807 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
804 Armes % Résistance Feu :
805 Armes % Résistance Eau :
805 Armes % Résistance Air :
805 Armes % Résistance Neutre :
805 Armes Résistance Critiques :
804 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes Classe
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