
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 88 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 88 pour Agilité et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 90
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 94Effets
Chance : 9..15Agilité : 36..70Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
766 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
707 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
710 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
770 Armes Fuite :
710 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1009 Armes (dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
1028 Armes (dommages Air) :
992 Armes (dommages Neutre) :
1479 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
710 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
710 Armes Dommages Pièges :
710 Armes Puissance Pièges :
710 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
710 Armes % Résistance Feu :
711 Armes % Résistance Eau :
711 Armes % Résistance Air :
711 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
712 Armes Résistance Poussée :
710 Armes Résistance Terre JCJ :
710 Armes Résistance Feu JCJ :
710 Armes Résistance Eau JCJ :
710 Armes Résistance Air JCJ :
710 Armes Résistance Neutre JCJ :
710 Armes % Résistance Terre JCJ :
710 Armes % Résistance Feu JCJ :
710 Armes % Résistance Eau JCJ :
710 Armes % Résistance Air JCJ :
710 Armes % Rés. Neutre JCJ :
710 Armes Classe
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