![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_97.jpg)
Quelles armes pour un Zobal de niveau 97 pour "% résistance eau jcj", "sagesse" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 97 pour % résistance eau jcj, sagesse et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau jcj, sagesse et puissance pièges
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -25..-20Force > 105Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
588 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
840 Armes (dommages Neutre) :
1311 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
590 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
597 Armes Résistance Eau :
598 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
589 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsCoups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
386 Armes (dommages Feu) :
510 Armes (dommages Eau) :
343 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
960 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsSagesse :
588 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
631 Armes Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
840 Armes (dommages Neutre) :
1311 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
590 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
589 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
597 Armes Résistance Feu :
597 Armes Résistance Eau :
598 Armes Résistance Air :
598 Armes Résistance Neutre :
597 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
589 Armes Résistance Critiques :
589 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes - Critère 1 % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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