![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_97.jpg)
Quelles armes pour un Zobal de niveau 97 pour "(vol Neutre)", "(dommages Terre)" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 97 pour (vol neutre), (dommages terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en (vol neutre), (dommages terre) et % résistance air.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
830 Armes (dommages Air) :
887 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
435 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
434 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
447 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
447 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
433 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
432 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
433 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsCoups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Feu) :
591 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1137 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
15 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsCoups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
442 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
992 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
897 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes (vol Neutre) :
442 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
445 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
443 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
457 Armes Résistance Air :
457 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
445 Armes % Résistance Neutre :
444 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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