
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 97 pour "Puissance" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 97 pour Agilité, Puissance et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Puissance et Initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
80 Armes - Critère 2 Initiative :
80 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
506 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
553 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes DommagesDommages Neutre :
84 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Neutre :
99 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
83 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsAgilité :
837 Armes - Critère 1 Initiative :
837 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
895 Armes Armes(dommages Terre) :
1165 Armes (dommages Feu) :
1284 Armes (dommages Eau) :
1173 Armes (dommages Air) :
1139 Armes (dommages Neutre) :
1622 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
837 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
837 Armes Dommages Pièges :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
856 Armes Résistance Feu :
853 Armes Résistance Eau :
854 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
855 Armes % Résistance Terre :
839 Armes % Résistance Feu :
840 Armes % Résistance Eau :
839 Armes % Résistance Air :
840 Armes % Résistance Neutre :
840 Armes Résistance Critiques :
839 Armes Résistance Poussée :
838 Armes Résistance Terre JCJ :
837 Armes Résistance Feu JCJ :
837 Armes Résistance Eau JCJ :
837 Armes Résistance Air JCJ :
837 Armes Résistance Neutre JCJ :
837 Armes % Résistance Terre JCJ :
837 Armes % Résistance Feu JCJ :
837 Armes % Résistance Eau JCJ :
837 Armes % Résistance Air JCJ :
837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
837 Armes EffetsAgilité :
826 Armes - Critère 1 Puissance :
826 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1152 Armes (dommages Feu) :
1272 Armes (dommages Eau) :
1159 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
830 Armes Renvoie dommages :
826 Armes Dommages Poussée :
828 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
826 Armes Puissance Pièges :
826 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
843 Armes Résistance Eau :
844 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
845 Armes % Résistance Terre :
828 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
829 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
828 Armes Résistance Critiques :
828 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
826 Armes Résistance Feu JCJ :
826 Armes Résistance Eau JCJ :
826 Armes Résistance Air JCJ :
826 Armes Résistance Neutre JCJ :
826 Armes % Résistance Terre JCJ :
826 Armes % Résistance Feu JCJ :
826 Armes % Résistance Eau JCJ :
826 Armes % Résistance Air JCJ :
826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
826 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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