
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 97 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 97 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 101Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 60Sagesse : 15
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2965 Armes Armes(dommages Terre) :
2965 Armes (dommages Feu) :
2965 Armes (dommages Eau) :
2965 Armes (dommages Air) :
2965 Armes (dommages Neutre) :
2965 Armes Portée : :
2965 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2965 Armes Dommages Neutre :
2965 Armes Renvoie dommages :
2965 Armes Dommages Poussée :
2965 Armes Dommages Critiques :
2965 Armes Dommages Pièges :
2965 Armes Puissance Pièges :
2965 Armes RésistancesRésistance Terre :
2965 Armes Résistance Feu :
2965 Armes Résistance Eau :
2965 Armes Résistance Air :
2965 Armes Résistance Neutre :
2965 Armes % Résistance Terre :
2965 Armes % Résistance Feu :
2965 Armes % Résistance Eau :
2965 Armes % Résistance Air :
2965 Armes % Résistance Neutre :
2965 Armes Résistance Critiques :
2965 Armes Résistance Poussée :
2965 Armes Résistance Terre JCJ :
2965 Armes Résistance Feu JCJ :
2965 Armes Résistance Eau JCJ :
2965 Armes Résistance Air JCJ :
2965 Armes Résistance Neutre JCJ :
2965 Armes % Résistance Terre JCJ :
2965 Armes % Résistance Feu JCJ :
2965 Armes % Résistance Eau JCJ :
2965 Armes % Résistance Air JCJ :
2965 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2965 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
2965 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2965 Armes Armes(dommages Terre) :
2965 Armes (dommages Feu) :
2965 Armes (dommages Eau) :
2965 Armes (dommages Air) :
2965 Armes (dommages Neutre) :
2965 Armes Portée : :
2965 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2965 Armes Dommages Neutre :
2965 Armes Renvoie dommages :
2965 Armes Dommages Poussée :
2965 Armes Dommages Critiques :
2965 Armes Dommages Pièges :
2965 Armes Puissance Pièges :
2965 Armes RésistancesRésistance Terre :
2965 Armes Résistance Feu :
2965 Armes Résistance Eau :
2965 Armes Résistance Air :
2965 Armes Résistance Neutre :
2965 Armes % Résistance Terre :
2965 Armes % Résistance Feu :
2965 Armes % Résistance Eau :
2965 Armes % Résistance Air :
2965 Armes % Résistance Neutre :
2965 Armes Résistance Critiques :
2965 Armes Résistance Poussée :
2965 Armes Résistance Terre JCJ :
2965 Armes Résistance Feu JCJ :
2965 Armes Résistance Eau JCJ :
2965 Armes Résistance Air JCJ :
2965 Armes Résistance Neutre JCJ :
2965 Armes % Résistance Terre JCJ :
2965 Armes % Résistance Feu JCJ :
2965 Armes % Résistance Eau JCJ :
2965 Armes % Résistance Air JCJ :
2965 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2965 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
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796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
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796 Armes RésistancesRésistance Terre :
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816 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
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799 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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