
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 97 pour "esquive pa" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 97 pour Agilité, Esquive PA et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Esquive PA et Dommages Eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Esquive PA :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
436 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
802 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Feu) :
1254 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Eau :
802 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
807 Armes Renvoie dommages :
802 Armes Dommages Poussée :
802 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
802 Armes Puissance Pièges :
802 Armes RésistancesRésistance Terre :
823 Armes Résistance Feu :
819 Armes Résistance Eau :
820 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
804 Armes % Résistance Feu :
805 Armes % Résistance Eau :
805 Armes % Résistance Air :
805 Armes % Résistance Neutre :
805 Armes Résistance Critiques :
804 Armes Résistance Poussée :
802 Armes Résistance Terre JCJ :
802 Armes Résistance Feu JCJ :
802 Armes Résistance Eau JCJ :
802 Armes Résistance Air JCJ :
802 Armes Résistance Neutre JCJ :
802 Armes % Résistance Terre JCJ :
802 Armes % Résistance Feu JCJ :
802 Armes % Résistance Eau JCJ :
802 Armes % Résistance Air JCJ :
802 Armes % Rés. Neutre JCJ :
802 Armes EffetsAgilité :
797 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
860 Armes Esquive PA :
797 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1126 Armes (dommages Feu) :
1249 Armes (dommages Eau) :
1134 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
804 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
797 Armes Dommages Poussée :
799 Armes Dommages Critiques :
797 Armes Dommages Pièges :
797 Armes Puissance Pièges :
797 Armes RésistancesRésistance Terre :
818 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
813 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
798 Armes Résistance Terre JCJ :
797 Armes Résistance Feu JCJ :
797 Armes Résistance Eau JCJ :
797 Armes Résistance Air JCJ :
797 Armes Résistance Neutre JCJ :
797 Armes % Résistance Terre JCJ :
797 Armes % Résistance Feu JCJ :
797 Armes % Résistance Eau JCJ :
797 Armes % Résistance Air JCJ :
797 Armes % Rés. Neutre JCJ :
797 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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