
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 97 pour "Puissance" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 97 pour agilité, puissance et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Armes Soins :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
475 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsAgilité :
810 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
871 Armes Soins :
810 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1139 Armes (dommages Feu) :
1256 Armes (dommages Eau) :
1146 Armes (dommages Air) :
1113 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes DommagesDommages Terre :
817 Armes Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
810 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
810 Armes Dommages Pièges :
810 Armes Puissance Pièges :
810 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
827 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
812 Armes % Résistance Feu :
813 Armes % Résistance Eau :
813 Armes % Résistance Air :
813 Armes % Résistance Neutre :
813 Armes Résistance Critiques :
811 Armes Résistance Poussée :
811 Armes Résistance Terre JCJ :
810 Armes Résistance Feu JCJ :
810 Armes Résistance Eau JCJ :
810 Armes Résistance Air JCJ :
810 Armes Résistance Neutre JCJ :
810 Armes % Résistance Terre JCJ :
810 Armes % Résistance Feu JCJ :
810 Armes % Résistance Eau JCJ :
810 Armes % Résistance Air JCJ :
810 Armes % Rés. Neutre JCJ :
810 Armes EffetsAgilité :
826 Armes - Critère 1 Puissance :
826 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1152 Armes (dommages Feu) :
1272 Armes (dommages Eau) :
1159 Armes (dommages Air) :
1127 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Terre :
832 Armes Dommages Neutre :
830 Armes Renvoie dommages :
826 Armes Dommages Poussée :
828 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
826 Armes Puissance Pièges :
826 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
843 Armes Résistance Eau :
844 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
845 Armes % Résistance Terre :
828 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
829 Armes % Résistance Air :
829 Armes % Résistance Neutre :
828 Armes Résistance Critiques :
828 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
826 Armes Résistance Feu JCJ :
826 Armes Résistance Eau JCJ :
826 Armes Résistance Air JCJ :
826 Armes Résistance Neutre JCJ :
826 Armes % Résistance Terre JCJ :
826 Armes % Résistance Feu JCJ :
826 Armes % Résistance Eau JCJ :
826 Armes % Résistance Air JCJ :
826 Armes % Rés. Neutre JCJ :
826 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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